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프라모델/프라모델 초급자 코스

광택별 비교 실험 – HG 프라모델에 유광·반광·무광 직접 뿌려봤습니다

by 프라모델 초짜 2025. 5. 23.
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두 줄 요약

  • 같은 색, 같은 킷이라도 마감 광택이 달라지면 분위기·채도·디테일이 완전히 달라집니다.
  • HG RX-78-2 건담을 3분할해 GX100 유광 · GX112 반광 · GX113 무광 마감 후 차이를 사진·수치·작업 난이도로 비교했습니다.

시작하며

프라모델 도색의 마지막 퍼즐은 클리어 코트입니다.
색 보호·광택 조절·질감 표현까지 책임지지만, 실제로 어느 정도 차이가 나는지 체감하기 어렵죠.
이번 실험에서는 가장 인기 많은 HG RX-78-2를 세 파트로 나눠 동일 도색 → 광택만 다르게 처리해 보았습니다.

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준비물

  • : HG 1/144 RX-78-2 (리바이브 버전) 1개
  • 기본 도료 : Mr. Color C1 화이트, C58 인터미디엇 블루, C159 슈퍼 다크 그레이
  • 클리어 : GX100 (유광) · GX112 (세미글로스) · GX113 (슈퍼무광)
  • 프라이머 : 서페이서 EVO 라이트그레이
  • 장비 : 0.3 mm 에어브러시, 레벨링 신너 (1 : 1 ~ 1 : 1.2), 광택 컴파운드 (#8000→#12000), 5600 K 라이트박스

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실험 조건

  1. 모든 파츠를 서페이서→기본색→24 h 경화 순으로 동일 작업.
  2. 각 광택군별로 파츠를 분리 후 미스트 코트 1회 + 웻 코트 2회(5 min 간격).
  3. 유광 파츠만 폴리싱(중·고광택 컴파운드) 진행.
  4. 실내 온도 23 ℃ · 습도 45 % 유지, 에어압 15 psi 고정.

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결과 비교

① 유광 GX100

  • 반사율 : 약 90 % (광택계 측정)
  • 색감 : 채도 +10 %, 명암 대비가 강해져 “애니 느낌” 강화
  • 질감 : 거울광 → 주변 색상이 장갑에 비침
  • 주의 : 먼지·지문이 눈에 잘 띄므로 조립 후 면장갑 필수
    활용 추천 : 메탈릭 캔디, 전시용 디오라마, 건담 버카 류의 하이엔드 킷

② 반광 GX112

  • 반사율 : 40 ~ 50 %
  • 색감 : 원본과 가장 유사, 지나친 번쩍임 없이 “고급 플라스틱” 느낌
  • 질감 : 손끝에 살짝 미끄러짐이 느껴지는 새틴 터치
  • 장점 : 지문 / 먼지 저항 ↑, 웨더링 유·무 모두 자연
    활용 추천 : 리얼 그레이드, 실제 병기풍 컬러링, 사진·영상 촬영용

③ 무광 GX113

  • 반사율 : 10 ~ 15 %
  • 색감 : 채도 –5 %, 톤이 살짝 죽으며 밀리터리 감성 상승
  • 질감 : 뽀송한 매트, 손끝 마찰계수 가장 큼
  • 주의 : 한 번에 많이 뿌리면 백화(화이트 스팟) 발생 → 얇게 3 회 권장
    활용 추천 : 육전형·짐 시리즈, 웨더링 + 데칼 실차 레이아웃, 실외 전시 모형

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세부 작업 비교 – 시간·난이도·리스크

항목유광반광무광
경화 대기 12 h (폴리싱 전) 8 h 4 h
폴리싱 필요 O X X
작업 난이도(체감) ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆
실패 위험 먼지·흠집 광택 불균일 백화·탁색
촬영 난이도 조명 반사 제어 필요 쉬움 쉬움
 

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실전 팁

  1. 광택은 두께가 아닌 입자 정렬입니다. 얇게 여러 번 → 표면 장력으로 스스로 평활화!
  2. 유광 폴리싱은 광택 1 → 극세사 → 왁스 3단계로 해야 스월마크(원형 스크래치)가 안 남아요.
  3. 무광을 광도 20 % 이하로 내리면 데칼·패널라인 대비가 약해집니다. 디캘 → 유광 씰링 → 무광 순으로 층을 쌓아주세요.

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자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. 유광에 반광을 덧씌워 톤다운해도 되나요?
A. 가능하나 반광 특유의 비드(미세 입자)가 유광 거울면을 살짝 흐립니다. 유광 효과를 최대한 살리고 싶다면 처음부터 GX100만 사용하고, 톤다운은 폴리싱 생략으로 해결하세요.

Q. 무광에 데칼을 붙이면 실버링이 심해요.
A. 무광 입자가 공기층을 품어 실버링 발생. 데칼 부위만 글로스 스팟 코트 → 데칼 → 무광 전체 코트 순으로 작업하면 해결됩니다.

Q. 반광이 애매하게 번들거립니다. 더 죽이고 싶어요.
A. GX112 : GX113 = 7 : 3 혼합하여 **“저반광”**을 직접 조합하면 유광·무광의 단점을 모두 줄일 수 있습니다.

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마치며

이번 실험으로 유광-반광-무광의 차이를 실제 눈으로 확인하셨을 겁니다.

  • 유광 : 전시용·캔디·메탈릭
  • 반광 : 올라운더, 현실 고급감
  • 무광 : 밀리터리, 웨더링

광택 선택은 기체 컨셉 + 사용 환경 + 본인 취향의 합입니다. 작은 부품으로 테스트해 보고 자신만의 “시그니처 광택”을 찾으세요!

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