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리얼표현2

프라모델 톱코트 뿌리기 - 무광·유광·반광 차이와 선택법 두 줄 요약톱코트는 도색과 웨더링을 보호하고 마감 질감을 결정하는 프라모델 마무리 단계의 핵심입니다.무광, 유광, 반광의 차이를 이해하고 상황에 맞게 선택하면 작품의 완성도가 극적으로 높아집니다.시작하며프라모델 제작을 하다 보면“도색과 웨더링까지는 잘했는데, 왜 전체 느낌이 흐려 보일까?”“유광을 뿌렸는데, 기체가 먼지 덩어리가 돼버렸어요…”이런 경험 한 번쯤은 있으시죠?저도 톱코트에 대해 잘 모를 때유광을 실내에서 뿌렸다가 먼지에 들러붙고,무광을 데칼 위에 뿌렸다가 뿌옇게 변한 적이 많았습니다.톱코트는 그저 “마감제”가 아니라,프라모델을 도료로부터 보호하면서 전체 톤과 분위기를 통일시켜주는 역할을 합니다.이번 글에서는초보자도 헷갈리지 않도록톱코트의 개념부터 종류별 차이, 상황별 선택법, 뿌리는 요령, .. 2025. 5. 12.
흐름 표현 기초 - 물때, 녹물, 기름 자국 표현하는 방법 두 줄 요약흐름 표현은 물이나 녹, 기름 자국이 중력 방향으로 흘러내린 흔적을 재현하는 웨더링 기법입니다.오일 도료와 간단한 붓만 있으면 초보자도 자연스럽고 생동감 있는 표현을 만들 수 있어요.시작하며프라모델을 완성하고 워시, 칩핑, 먼지 표현까지 했는데왠지 모르게 “정적인 느낌”, “너무 멀쩡한 표면”처럼 느껴진 적 없으신가요?저는 HG 구프 커스텀에 웨더링을 처음 해봤을 때,딱 그 느낌을 받았어요.전투를 겪은 기체라기보단, 막 전시장에서 나온 쇼룸용 기체처럼 보이더라고요.그 아쉬움을 해결해준 게 바로 흐름 표현(Streaking)이었습니다.실제 전투기, 탱크, 중장비 사진을 자세히 보면금속 표면엔 물때가 흐른 자국,녹물이 흘러내린 흔적,기름이 번져 생긴 얼룩이 선명하게 남아 있습니다.오늘은 그런 흐름.. 2025. 5. 11.